🔄 像素酒馆版本更新
像素酒馆保持着高频迭代 —— 每个版本都会补齐一块能力,同时修掉上一版遗留的体验问题。这里保留了完整的历史版本记录,方便你核对某个功能是什么时候上线的。
🍺 当前版本 V1.8
2026 年 10 月 9 日发布 · 🎉 客户端预览版首发 · 最新内容以 chat.xstavern.com/updates 为准
版本速览
V1.8 最新更新
2026 年 10 月 9 日
本次重点:像素酒馆推出 Android、Windows 和 macOS 客户端预览版。本版汇总 V1.72 之后的多人剧情、五套皮肤、预设与正则、手机浏览和启动体验升级,让电脑与手机都更方便地进入故事。
🎉 客户端预览版首发
把像素酒馆装进电脑和手机 —— Android · Windows x64 / ARM64 · macOS Apple 芯片 / Intel
💡 客户端预览版说明
官网预览版;macOS 尚未公证,Windows 尚未签名,安装时可能出现系统提醒。iOS 暂未发布。私人云同步尚未开放,换设备请先导出完整备份。
本版全部更新(19 项)
V1.72 功能回顾
2026 年 10 月 3 日
本次重点:完善角色卡集市的 NSFW 分栏偏好 —— 原创角色默认开启、公开角色默认关闭,两个栏目独立保存并在桌面与手机端保持一致。
原创与公开角色独立 NSFW 开关
原创角色首次进入默认开启 NSFW,公开角色默认关闭;切换栏目不会互相覆盖,刷新后仍保留各自状态。
桌面与手机筛选状态同步
桌面筛选和手机抽屉共用当前栏目的偏好,分类、标签、详情请求和卡片可见性都会跟随当前状态。
集市筛选更可控
重置筛选时只恢复当前栏目的默认值,不影响另一个栏目,也不会触碰角色卡、聊天记录或其他本地资料。
V1.71 功能回顾
2026 年 9 月 23 日
本次重点:集中修复剧情插图、Agent 审校、登录资料保留、第三方流式回复和长文显示,并完善角色卡集市的书架浏览与刷新稳定性。
V1.7 功能回顾
2026 年 9 月 17 日
本次重点:新增跑团冒险 Beta,完善角色卡筛选、聊天阅读与沉浸体验,并带来第三方模型接入优化和完整数据备份迁移。
跑团冒险
- 跑团冒险 Beta — 新增独立单人冒险入口,桌面侧边栏与手机"更多"均可进入。选择角色卡,填写世界、开场、主角与初始属性,由酒馆模型主持故事;支持轻量 d20、d100 与自由叙事规则
- AI 创建战役草稿 — 创建弹窗可使用当前酒馆聊天模型,根据角色卡和已启用世界书生成战役名称、世界、开场、主角与四项属性,支持停止、重试和重新生成,确认后才创建
- 适合跑团的角色卡筛选 — 集市新增"适合跑团"标签与筛选,优先挑选探索、任务、调查、生存、战斗或成长类角色;没有合适的本地卡时可直达筛选后的集市下载
- 跑团模型与状态管理 — 跑团默认跟随酒馆聊天模型,也可在跑团页面独立切换;对白以黄色区分,背包、任务、关系和记忆可随时查看,状态变化需确认后才结算,失败重试保留原骰点
- 跑团回合与本地存档 — 可回看历史回合,离开页面后仍继续生成,支持战役 JSON 导入导出
第三方模型与稳定性
- 第三方模型接入完善 — 第三方 OpenAI 兼容 API 支持添加、编辑和连接测试,兼容流式 SSE 与普通 JSON 回复
- 传统聊天请求稳定性修复 — 修复普通 JSON 回复被误判为空白、接口错误信息不清晰等问题;401、429、超时和空响应会显示可操作的错误提示
- 第三方模式边界说明 — 第三方模型只支持传统聊天;角色卡、预设、世界书和正则仍可使用,沉浸互动、Agent、生成式 UI、跑团、生图、总结和 AI 建议需切换酒馆专属模型
阅读与体验
- 聊天阅读与沉浸模式 — 传统聊天、沉浸互动、生成式 UI、Agent 和跑团优化了桌面与手机阅读布局,设置集中到抽屉;沉浸模式隐藏外围界面,保留退出入口与消息便捷操作
- 聊天入口与外观面板优化 — 修复切换生成式 UI 后 Agent 入口消失的问题;音乐和背景设置移入布局内与聊天设置抽屉。原"互动跑团"统一命名为"沉浸互动"
- 集市封面分级修正 — 补充角色卡封面的图像审核,将敏感或疑似敏感封面归入 NSFW,并强化默认隐藏与缓存隔离
数据迁移
- 完整数据导出与导入 — 设置中的"扩展与数据"支持 ZIP 备份和迁移,包含角色卡、全部聊天、高级功能记录、跑团冒险、设置以及已保存的图片和参考图
- 合并迁移与关联保留 — 导入会为新记录生成独立 ID,保留当前设备已有内容,并同步修复角色卡、聊天、互动回合、生成式 UI、Agent 与跑团之间的关联
- 图片和隐私保护 — 已保存的插图、参考图与内嵌封面随备份迁移;备份不包含登录凭据或 API Key,新设备需重新登录或填写密钥
- 安全的迁移流程 — 导出会等待自动保存,生成中的任务会阻止迁移;损坏或超限 ZIP 会被拒绝,其他标签页检测到导入后会提示刷新
- 跨设备继续使用 — 备份覆盖当前浏览器工作区,在新电脑或手机登录后导入即可继续;迁移不会自动云同步
V1.6 功能回顾
2026 年 9 月 15 日
本次重点:上线 Agent 聊天 Beta 与 12 种写作 Skill,重构设置中心,并新增低配置流畅模式与 gpt-image-2.5 生图。
- Agent 聊天 Beta — 新增独立 Agent 聊天入口,可从桌面侧边栏或手机"更多"进入,会话与其他聊天模式分开保存
- 先规划,再生成与审校 — Agent 按"剧情规划、正文生成、一致性审校、必要时定向修正"处理每轮,并呈现角色状态、后续行动和运行记录
- Agent 稳定性提升 — 针对默认 DeepSeek Tavern V2 Pro 优化分阶段提示词、结构解析和输出补全;短暂请求失败会自动重试
- 自动修正与手动重试 — 审校不通过默认自动修正一次,可在设置中调整次数;仍失败或中断时可手动重新生成
- 12 种写作 Skill — 提供自然去 AI 味、细腻文学、轻小说对白、角色声线、动作编排、古风武侠和电影化沉浸等风格,每轮最多组合六种
- 写作 Skill 与剧情导演 — 新增慢热铺陈、均衡导演、快速推进等节奏模式;生成时锁定本轮模型、Skill 和导演配置
- 设置中心全新分栏 — 拆分为账户与模型、显示性能、聊天设置、高级功能、剧情插图、扩展与数据六个 Tab
- 低配置流畅模式 — 根据慢网、低内存等情况给出开启建议;启用后使用静态背景、关闭非必要动画和预取
- gpt-image-2.5 首选生图 — 酒馆专属生图新增
gpt-image-2.5并设为剧情插图首选模型
V1.5 功能回顾
2026 年 8 月 15 日
本次重点:生成式 UI Beta 上线,剧情插图支持中文画面提案编辑,沉浸互动大幅增强,并支持后台多会话生成。
- 生成式 UI Beta — 在传统聊天与沉浸互动之外新增独立聊天模式。模型可以生成受控的状态面板、剧情选项、线索界面和 SVG 场景图
- 生成式 UI 独立模型 — 默认启用并使用 Claude Opus 5,也可单独选择酒馆专属大模型,不会改变传统聊天或沉浸互动的模型
- 传统聊天与跑团插图 — 传统聊天消息和沉浸互动回合都可以创建剧情插图,支持 gpt-image-2 与 nanobanana2,每张图片准确绑定对应消息或回合
- 中文画面提案可编辑 — 插图提案先生成中文提示词,可修改模型、比例、画风、角色卡人物或本人形象;确认后才调用付费图片模型
- 沉浸互动继续增强 — 剧情与对白更完整,对白使用黄色区分;支持自定义动作、互动方式、剧情方向与补充剧情
- 安全视觉与阅读体验 — 互动场景支持受控 SVG 地图、线索和路线;远程生图使用脱敏提示词
- 后台多会话生成 — 离开聊天页面后模型仍会继续生成,多张角色卡可以同时聊天;历史页显示生成中、已完成或失败状态
- 长期记录与插图归档 — 自动长期记忆支持简洁或详细总结;包含插图的聊天记录可通过 ZIP 导入导出
V1.4 功能回顾
2026 年 8 月 10 日
本次重点:沉浸互动 Beta 上线,跑团模型可独立设置,聊天框新增 AI 生成下一步输入。
- 沉浸互动 Beta — 聊天界面可以在传统聊天与沉浸互动之间切换。沉浸互动模式提供剧情场景、三组行动选项、状态修订与回合记录
- 跑团模型独立设置 — 沉浸互动默认使用 Claude Opus 5,也可以选择全部酒馆模型,或改为跟随当前聊天模型
- AI 生成下一步输入 — 聊天框左侧的骰子按钮可以根据角色设定、世界书、状态与对话历史,流式生成一条可编辑的用户输入
- 提示词链路更完整 — 沉浸互动和输入建议继续注入角色卡、预设、世界书、正则、作者注释、摘要与历史,并可在调试面板核对请求
- 生成状态更清楚 — 模型回复期间输入框会显示明显动效;用户仍可编辑草稿,但完成前不能重复发送
- 角色卡首屏继续提速 — 集市使用 256px WebP、轻量预览图、首屏预取和错峰并发
V1.3 功能回顾
2026 年 8 月 10 日
本次重点:聊天档案支持导出与批量删除,角色资源可随时编辑,阅读体验与集市加载全面优化。
- 聊天档案更完整 — 历史记录支持选择导出、JSON 加载、单条删除与批量删除;导入不会覆盖现有会话
- 角色资源可随时编辑 — 聊天中可以直接修改当前角色的预设、世界书和正则,不必退出当前剧情
- 阅读体验可调节 — 聊天字号支持 12–22px 调节并记住选择,高级 HTML 内容也会同步适配
- 手机集市重新整理 — 搜索和筛选收进底部抽屉,保留分类、标签、排序与 NSFW 开关
- 缩略图加载优化 — 集市改用压缩 WebP,优化并发加载、失败重试和错误缓存策略
- 高级功能链路修复 — 预设、世界书、正则、高级 HTML 与剧情状态追踪组合使用时更加稳定